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POE

J’ai joué contre Umbra !!!!

On ne me parle pas d'Umbra de SolarFall ?!! Ah ben non ??!! Mais qu'est ce donc ce screenshot ?! Vous aurez peut-être deviné que cette image provient de POE (Path of Exile): un Hack and Slash en véritable Free to Play. En attendant patiemment, la release du prototype d'Umbra, je me suis égaré dans les abysses de POE. Ce jeu développé par Grinding Gear Games a été une source d'inspiration à l'équipe d'Umbragame,Lire la suite
modding

Les possibilités de modding d’Umbra

- Le "modding" ? Mais quel est cette chose!? Ca se mange? C'est un sport? - Non non, vous n'y êtes pas! "Modding" est une expression d'argot qui est dérivé du verbe «modifier». Le Modding se réfère à l'acte de la modification de matériel, des logiciels (ou potentiellement autre chose!) pour implémenter une fonction à l'origine non conçue ou prévue par le concepteur, ou pour atteindre une spécification sur mesure Lire la suite
Prémice-du-forum

Le forum officiel arrive dans peu de temps !!!

Si vous n'avez pas remarqué, des changements sont apparus sur le site officiel d'Umbra. En effet, vous pourrez voir de nouvelles fonctionnalités lorsque vous vous connecterez sous votre compte. Dans ces fonctionnalités on soulignera la possibilité de changer votre avatar via le système gravatar (simple d'utilisation et activation en 30s chrono), on pourra également apercevoir l'onglet forumLire la suite
Bandes originales

Bandes originales – Audio Game Factory

Dans un jeu, il y a le gameplay, les graphismes, le scénario... mais on peut parfois oublier l'importance primordiale des bandes originales. Ne vous est-il jamais arrivé d'arrêter de jouer pour écouter, et être transporter par des mélodies enivrantes ? Être apeuré d'avancer dans les ténèbres de Silent Hill causée par une ambiance sonore terrifiante, oppressante ?Lire la suite

Mécaniques d’Umbra (Part 3) : IA & Interactions avec l’environnement

Bonjour à vous! Nous poursuivons cette série explicative des mécaniques d'Umbra avec un nouveau sujet dans lequel nous aborderons le système de l'IA (Intelligence Artificielle) des ennemis face à l'environnement, mais également l'interaction des sorts et leur efficacité en fonction de l'environnement.Lire la suite