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Forme apocalyptique

Forme Apocalyptique: une Puissance incarnée

La forme apocalyptique est une des spécificités propres à Umbra. Lorsque vous jouerez et ferez évoluer votre personnage, toutes vos actions seront enregistrées ainsi que votre style de jeu. Ces informations permettront de générer des améliorations Apocalyptiques qui concordera avec votre manière d'appréhender vos ennemis. Ainsi, cette forme apocalyptique variera en fonction de l'histoire et votre style de jeu.Lire la suite
craft

Le craft des objets: une grande aventure!

“Aujourd’hui, nous allons vous montrer le système d’artisanat et de fabrication des armes ! Comme nous l’avons déjà décrit dans notre page Kickstarter, le système d’armes d’Umbra vous permettra de concevoir vos propres armes avec un large choix d’options ! Notre mini-jeu de forge permettra aux joueurs de pousser encore plus la personnalisation. Ce mini-jeu a été conçu pour être sympa, fun et donner des récompenses importantes.Lire la suite
Logement Umbra

Le système de logement

« Nous souhaitons que les joueurs puissent avoir leur propre lieu de paix, un endroit rien qu’à eux, construit grâce aux victoires de leurs combats sauvages. Nous voulons que vous puissiez montrer vos trophées et vos objets durement gagnés dans un lieu unique que vous construirez vous-même ! Etes-vous prêt ? Le système de maison de Umbra vous permet de construire votre lieu de repos du sol jusqu’au plafond, en ajoutant du mobilier dans toute la maison ; Cela vous permet de pouvoir faire des vitrines pour montrer vos armures, vos armes et vos trophées.Lire la suite
Lambach

Lambach: Le premier boss devoilé

Lambach était un scientifique ambitieux de la République, mais sa compréhension limité du monde l’amené à explorer le côté obscure. Son principal centre d’intérêt était les secrets de la vie et du corps humain. Alors qu’il lisait un tome concernant la connaissance ancienne et de la religion oubliée, il découvrit doucement des secrets interdits dont les humains n’auraient jamais dû entendre parler. Lire la suite

Les mécaniques d’Umbra (Part 1): Les Ressources

On vous présente aujourd'hui le début d'une série portant sur les mécaniques de gameplay basiques que vous retrouverez dans Umbra. Il existe trois types de ressources différentes: La Rage, l'Endurance, et le Mana. Chacune pouvant influencer le niveau et le taux de régénération des autres. L'utilisation de ces ressources repose sur un système d'opposition des ressources. Et ce sera à vous de gérer cela. Lire la suite