NQM: le nouveau système de quêtes

Après une présentation globale de l'équipe de Wolcen Studio, c'est au tour d'Hadrien, l'un des programmeurs de nous parler un peu de ce qu'il fait dans l'équipe. Hadrien est le programmeur qui s'occupe du Gameplay et du rendu du jeu. Il est également connu sous le pseudonyme "Nyhlus" que vous pouvez apercevoir sur le discord, ou sur steam. Lire la suite

Qui est derrière Wolcen Studio ?

Vous vous demandez qui sont les gens derrière Wolcen Studio ? Je vous propose la traduction d'une news apparue sur Steam concernant la présentation des créateurs du jeu Wolcen. Voici donc un petit tour d'horizon de l'équipe. Le studio est composé de 13 membres, travaillant à Nice, dans un local scindé en 3 parties.Lire la suite

Le retour !

Un petit post pour vous dire que je suis à nouveau présent sur le site. Je recommencerai à poster les traductions des patchs, et continuerai à fournir une base de données développée à partir de mardi prochain.Lire la suite

Wolcen-France en Vacances

Il est temps pour moi, de me retirer pour environ 3 semaines de la gestion du site, et des news. Les vacances sont arrivées pour moi, et la connexion internet ne sera pas au rendez-vous. Je ne pourrai donc pas vous transférer les dernières news, et les prochains patchnotes de WolcenLire la suite

0.3.7 : Ecraseur de Crâne et nouvelles armures

La mise à jour 0.3.7 arrive avec le grand retour du SkullCrusher (Ecraseur de crâne), mais également plusieurs armures qui conviendront aux apprentis sorciers, voleurs et rangers. Cette mise à jour sera la dernière update avant l'arrivée de la 0.4.0 qui introduira de nouvelles fonctionnalités majeures et de nouveaux contenus...Lire la suite