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Categorie Prototype

astuces

Petites astuces pour le prototype

Vous avez surement remarqué qu'il y a des choses un peu embêtantes avec le prototype comme: l'incapacité de bouger après avoir jeté des objets au sol. Se retrouver en dessous du décors après avoir traversé le sol lorsque vous vous faites renverser par un ennemis. Il existe plusieurs solutions / astuces à ces problèmes qui sont meilleures que le reboot pur et dur du jeu. Lire la suite
Armes

Les armes du prototype

Vous retrouverez dans ce tableau, un récapitulatif des différentes données concernant les armes disponibles dans le prototype. Ces données ne sont qu'a titre indicatif, et ne seront pas les mêmes que dans la version finale du jeu. Les armes sont divisées en plusieurs catégories: Haches, Masses, Épées et Boucliers. Certaines caractéristiques ne sont pas prises en compte dans le prototype, comme les pré-requis ou encore le nombre de sockets disponible dans l'arme. Je compléterai ce tableau au fur et à mesure lorsque l'alpha sortira.Lire la suite
bugs

Les bugs ! Umbra: Au-delà du réel !

Qui dit prototype, dit bugs / exploits etc... Voici une petite galerie de screenshots réalisés par mes soins montrant une nouvelle zone du jeu: je la nommerai le chemin des échecs !! Si vous avez des images montrant des bugs / exploits etc... ou alors si votre personnage se retrouve dans des situations farfelues, vous avez la possibilité de me les envoyer sur admin@umbra-france.comLire la suite
sauvegarder

Sauvegarder votre personnage !

Si jamais vous voulez sauvegarder votre personnage, il y a un moyen qui fonctionne, mais soumis à une contrainte. En effet, il est possible de sauvegarder votre personnage en utilisant les commandes suivantes sans les " Cela vous permettra de conserver toute votre progression concernant l'expérience acquise, ainsi que toutes les pièces d'équipements de votre inventaire.Lire la suite
Umbra 2011

Umbra en 2011 : l’évolution

Le jeu Umbra (Wolcen) étant développé par une petite équipe française depuis plusieurs années, je vous fais parvenir une vidéo récupérée dans les abysses d’internet. Cette vidéo montre des séquences in-game de gameplay issues d’un prototype de 2011.

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